相信不少玩家
都带着体验另一个《inside》的期待来玩这游戏
毕竟针对国区168元的美丽价格
却并没有在同类游戏中更加独树一帜游戏
这个价位
可以打包入手同类型的《inside》(68元)和《Limbo》(36元)
再加上短短4个小时的游戏时间
单线游戏结局甚至都没有必要认真找隐藏
即便如此
也没能阻止《Little Nightmares》收获82%的特别好评
原因必然是剧情足够引人入胜
剧情看上去十分简单
不愿意随波逐流的孩子想要逃离大人肮脏的世界
可爱的黄色雨衣下隐藏的瘦小身躯
本能的恐惧与饥饿驱使着six不断逃离
每一次饥饿下的进食
都预示着一次心理的变化
从吃掉别人随意抛出来的面包和普通的肉
到吃了一只还活着的老鼠
甚至吃了给自己带来食物的神秘生物
终于在最后吃了攻击你的女大人
游戏的过程中
并不会因离光明越来越近而感受到通关的高兴
反而心情可能会愈发的压抑
各种解谜过关,躲避“丑陋”大人的攻击
一切都仿佛回到自己小时候做过的噩梦中
在一个完全未知的环境中感受孤独与恐惧
结局的光明更像是沉长梦境的无限延伸
剧情以外
虚幻四引擎
精致的环境和光影
恰到好处的BGM
营造出紧张恐惧的游戏氛围
让玩家有置身电影般的体验
刚真
作为一款冒险游戏
其游戏性的缺失饱受诟病的关键
比如蹩脚的镜头让游戏的空间点变得很迷
莫名其妙的复活点,悬崖边的谜之位置判定
操作反馈不及时,粘滞感严重
玩了四个多小时就戛然而止的游戏时间
难怪一向泼辣的EGM给《小小噩梦》打出了4分的低分
当从丧失天真和俄狄浦斯情节复仇的黑童话中醒来时
当从惨烈但并不血腥的畅快电影中醒来时
当剧情最终达到高潮并识趣的戛然而止时
我不由得质疑自己买的是一款游戏
还是一件艺术品
短暂的章节
基本确立的游戏套路
一遍通关后
就能从中构想出属于自己的价值取向
剩下的就全部交给玩家互动来对作品的无限浮想
至于浮想成什么样子
就只能看玩家自己了
推荐配置
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel CPU Core i7
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GPU GeForce GTX 660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: SSE4.2 required
部分图片来源:游侠网/STEAM
游戏勾子
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