小小梦魇解说手机版(小小梦魇游戏解说)

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相信不少玩家

都带着体验另一个《inside》的期待来玩这游戏

毕竟针对国区168元的美丽价格

却并没有在同类游戏中更加独树一帜游戏

这个价位

可以打包入手同类型的《inside》(68元)和《Limbo》(36元)

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再加上短短4个小时的游戏时间

单线游戏结局甚至都没有必要认真找隐藏

即便如此

也没能阻止《Little Nightmares》收获82%的特别好评

原因必然是剧情足够引人入胜

剧情看上去十分简单

不愿意随波逐流的孩子想要逃离大人肮脏的世界

  

可爱的黄色雨衣下隐藏的瘦小身躯

本能的恐惧与饥饿驱使着six不断逃离

  

每一次饥饿下的进食

都预示着一次心理的变化

从吃掉别人随意抛出来的面包和普通的肉

到吃了一只还活着的老鼠

甚至吃了给自己带来食物的神秘生物

终于在最后吃了攻击你的女大人

  

游戏的过程中

并不会因离光明越来越近而感受到通关的高兴

反而心情可能会愈发的压抑

  

各种解谜过关,躲避“丑陋”大人的攻击

一切都仿佛回到自己小时候做过的噩梦中

在一个完全未知的环境中感受孤独与恐惧

结局的光明更像是沉长梦境的无限延伸

剧情以外

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虚幻四引擎

精致的环境和光影

恰到好处的BGM

营造出紧张恐惧的游戏氛围

让玩家有置身电影般的体验

  

  

刚真

作为一款冒险游戏

其游戏性的缺失饱受诟病的关键

比如蹩脚的镜头让游戏的空间点变得很迷

莫名其妙的复活点,悬崖边的谜之位置判定

操作反馈不及时,粘滞感严重

玩了四个多小时就戛然而止的游戏时间

难怪一向泼辣的EGM给《小小噩梦》打出了4分的低分

  

当从丧失天真和俄狄浦斯情节复仇的黑童话中醒来时

当从惨烈但并不血腥的畅快电影中醒来时

当剧情最终达到高潮并识趣的戛然而止时

我不由得质疑自己买的是一款游戏

还是一件艺术品

  

短暂的章节

基本确立的游戏套路

一遍通关后

就能从中构想出属于自己的价值取向

剩下的就全部交给玩家互动来对作品的无限浮想

至于浮想成什么样子

就只能看玩家自己了

  

  

推荐配置

操作系统: Windows 7, 64-bit

处理器: Intel CPU Core i7

内存: 8 GB RAM

图形: Nvidia GPU GeForce GTX 660

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: SSE4.2 required

部分图片来源:游侠网/STEAM

  游戏勾子

— 欢迎关注,任意调戏 —

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