《OPUS 地球计划》与其称作是一款游戏,不如理解成一款脑洞大开的科普读物,为了寻找人类新生的地球家园,小机器人艾姆将一边搜索浩瀚宇宙中的行星数据,一边拓展自己的情感,理解寻找地球所带来的意义,游戏最大的亮点无疑是那些未知行星和地球的相似性,如果看过《星际穿越》的朋友,相信更能理解这款游戏所带来的情感传递。
在尝试《OPUS 地球计划》之前,我们需要认识到游戏内在的玩法性质,毕竟传统游戏中包含的 RPG,ACT 等元素在《OPUS 地球计划》中完全得不到体现,游戏也没有值得挑战的元素,与其说是在玩游戏,不如说是在看游戏,剧情占据这款游戏的比重非常之大,基本上通过剧情才能引导出游戏全部的世界观,让玩家发现乐趣所在,惊喜的是游戏自带中文,这对于一家小型独立游戏工作室而言并不容易。
可爱的角色刻画和剧情是这款游戏的重点
尽管《OPUS 地球计划》里的行星探索元素看起来很不专业,不过却为各大行星有设计相当标准的术语,例如游戏中的五大象限,以及每颗行星所标上的半径,质量,温度和水分,并且通过这4样数据得出和现今地球的相似程度,并且给出总体结论,对于有此方面爱好的玩家而言,浏览这些数据其实是相当好玩的事情。
每颗星球都有不适合人类居住的详细说明
而探索行星方面可以说是简约也可以说是败笔,简约是指,我们只需要启动奥伯斯号天文望远镜,然后拖动屏幕指定我们需要探索的星球,而星球的位置可以通过详细的地图查看,地图中标注了行星坐标和所在星域,把它们结合在一起,我们就可以根据这些线索找到,如果你在寻找过程中迷路的话,还可以让望远镜回到初始位置重新开始探索。
对于以剧情为主的游戏,《OPUS 地球计划》使用这样的方式来发掘新的星球无可厚非,不过这对于探索来说还是过于简陋了些,没有什么实感,看上去更像是益智游戏,但也没有太多挑战性,所以这款游戏更适合对宇宙有兴趣,且注重剧情的玩家,不然的话,你可能会感到非常无聊。
在不停的探索新的星球过程中,游戏的剧情也会随之产生变故,而这也是《OPUS 地球计划》最吸引人的地方,从目前来看,没有大段的对话,没有生僻的词语,文字以一种更能让普通玩家能够接受的程度来向我们展示着这一切,些许的幽默感更是能让看似枯燥的科学显得更有趣,值得注意的是已经有通关的玩家告诉了我们:结局很感人。
而关于游戏付费方面,基本都是以装饰品,原声带为主,而必付费的选项也只是解锁完整章节,实际上如果游戏合你口味的话,购买所有的内容完全不在话下,而且也支持了这家独立游戏工作室的发展,如果你对此工作室的游戏感兴趣的话,游戏右上方的按钮点进去后还可以查看这家工作室目前所制作的游戏,不得不说没钱做推广的话,在宣传渠道上是比较狭窄,喜欢的玩家尽力而为吧。
OPUS 地球计划
OPUS The Day We Found Earth
厂商:TEAM SIGNAL, LLC
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