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今天由小编来解说一下热血传奇历代版本介绍,看看大家都是从那个版本开始玩的传奇呢?

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一、1.10版“三英雄传说”

2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。

二、1.28版“富甲天下”

2002年2月,游戏开放D场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

三、1.50版“虎卫传说”

2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

四、1.60版“热血神鹰”

2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

五、1.70版“魔神归来”

2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

六、1.75版“江山无限”

2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

七、1.76版“重装上阵”

2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。

八、1.8版“龙”

2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。

1、更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。

2、魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

3、装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。

九、1.8版“英雄”

2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。

战士主体+战士英雄破魂斩

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道士主体+道士英雄噬魂沼泽

法师主体+法师英雄火龙气焰

战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击

道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判

战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩

十、1.8版“王师教头”

2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。

十一、1.8版“魔晶淬炼”

2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。

十二、1.8版“宝箱”

2006年11月,金、银、铜、神秘四宝箱加入游戏。

十三、1.8版“挑战”

2006年12月,更新“赌注PK”,只要技术好,就可以拿走赌注。

十四、1.8版“最新密宝防护”

2007年1月,游戏更新反外挂程序,有效防止最新的盗号木马。

十五、1.8版“英雄技能”

2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。

十六、1.8版“卧龙名将”

2007年9月,盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。

十七、1.8版“雷炎洞穴”

2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。

十八、1.8版“英雄酒馆”

2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。

十九、1.8版“全新技能”

2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。

二十、1.8版“内功出世”

2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。

二十一、1.90版“火龙神殿”

2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。

二十二、1.92版“雪域”

2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。

二十三、1.951版“连击风暴”

连击风暴:万剑归宗

2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。

从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:

1、使用舒经活络丸打通穴位;

2、使用不同数量的金针获得连击招式。

二十四、1.962版“奇经八脉”

2009年8月,游戏的内功系统新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发全新技能。

热血传奇特色系统

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。

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